Насчёт анимаций - я уже давно нашёл способ проигрывать ВСЕ доступные игровые агимации (а их в игре около 200 штук), т.к. я разбирал функцию прыжка педа (другими словами, я в exe разбирал код этой функции).
Скриптинг можно смело называть программированием. Почему? Да потому что в SannyBuilder'е можно писать ассемблеровский код... Это всё равно что в C++:
Code
__asm {
mov eax, [57E970h]
xor eax, eax
mov [57E970h], eax
retn
}
В SannyBuilder'е это записывается почти так же, только в 16-ричном коде)
Code
hex
A1 70E95700
33C0
A3 70E95700
C3
end
А ассемблер - это, так сказать, низы программирования.